球体関節人形を作る
自分は絵を描く練習をするときに画面上のモデルではなく簡単な人形が欲しかったので作る。
パーツは合計で11個。head,chest,waist,pairs of sholder ,arm ,thight ,calf。
それぞれのパーツに凹凸部を作り、関節に模す。
関節部の仕組みとして単なる球型のほか,この3つの候補があったが複雑で製作できなかった。いつかは作りたい
ここで問題が発生。凹面のへこみ面積が足りず、頭と胴・胴と腰がかみ合わなかった。
プリンターの不具合でふくらはぎの関節がうまく印刷されず、ここもはまらなくなってしまった。
未完成なまま終わってしまったが、改善してリベンジしたい。